#ifndef _CAMERA_UPDATE_CALLBACK_H_
#define _CAMERA_UPDATE_CALLBACK_H_

#include <osg/NodeCallback>
#include <osg/Vec3>

class CameraUpdateCallback : public osg::NodeCallback
{
public:
	CameraUpdateCallback();

	virtual void operator()(osg::Node* node, osg::NodeVisitor* nv);

};

#endif	//_CAMERA_UPDATE_CALLBACK_H_